Психология
Войти на сайт
Регистрация

Синдром Вельда, или Поколение, ушедшее в виртуальный мир




Рейтинг:
+6.3

В свое время меня поразил рассказ фантаста Рэя Брэдбери «Вельд». В этом небольшом рассказе, который также выходил на русском языке под названием «Детская комната», Рэй Брэдбери повествует об извечном конфликте отцов и детей. Кстати, меня всегда удивляло, почему конфликт поколений с легкой руки И.С. Тургенева прочно вошел в культуру как конфликт отцов и детей, а о матерях почему-то забыли.

Но как бы мы ни называли конфликт поколений, Рэй Брэдбери еще в шестидесятые годы доводит его до драмы в стиле мрачного триллера, избирая в качестве сцены особый мир – виртуальную реальность.

Он описывает ситуацию, в которой дети день за днем воплощают в детской комнате, сконструированной по образу и подобию виртуальной реальности, свои несбывшиеся желания, фантазии и мечты. Эти фантазии оживают в буквальном смысле слова… и грань между физической и виртуальной реальностью стирается.

И происходит страшное… Родители, которые символизируют для детей запреты, наказания, правила послушания… день за днем слышат доносящиеся из детской комнаты полные ужаса и отчаяния крики людей, чьи голоса кажутся им до боли знакомыми.

Однажды они заходят в детскую комнату и… оказываются в виртуальной реальности, рожденной фантазиями их собственных детей. На них со всех сторон надвигаются львы. И только тогда взрослые понимают, чьи голоса они слышали в детской комнате.

Синдром избавления детьми от родителей, распада, пользуясь исторической фразой Шекспира, связи времен… и называют синдромом Вельда.

Я далек от тех людей, которые, сталкиваясь с подрастающим поколением, произносят сакраментальную формулу: «Ну и молодежь пошла!» Сетования взрослых на растущее поколение находят и на папирусах Древнего Египта, и в клинописях Вавилона. Во все времена взрослое поколение разражалось каскадом претензий к тем, кто идет ему на смену. Речь идет не об этих банальностях, а совсем о других вещах.

Нечего на зеркало пенять, коли рожа, увы, крива. Нечего во всех грехах обвинять поколение детей и подростков, когда мы с вами сами старательно помещаем их в «детские комнаты» и оснащаем эти комнаты компьютерными играми, построенными по правилу «Убей ближнего своего». Кто заигрался: мы или наши дети?

Давайте же вместе задумаемся, какие опасности в нашей с вами реальности поджидают нас, когда наши дети с раннего возраста начинают жить в мире компьютерных игр. Именно жить, а не только играть. Не возникает ли у детей в виртуальном мире виртуальная ответственность? Не превратится ли из-за несущих образцы агрессии и насилия компьютерных игр связь между поколениями в такую войну миров, которая и не снилась Герберту Уэллсу — автору произведения «Война миров»?

Эти вопросы все больше и больше тревожат меня, когда я вглядываюсь в «племя младое, незнакомое». И порой во весь голос хочется закричать при виде детей, уходящих в виртуальную реальность: «Вернитесь!» Но может быть, эти страхи терзают только мое сознание… Не знаю. Поживем — увидим.




Рейтинг:
+6.3

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные и выполнившие вход на сайт пользователи!

Arinka19, 21.01.2010 00:19:18
Победитель конкурса «Лучший комментарий недели»!
Наблюдая за той жестокой реальностью, царящей в нашем социуме, у меня автоматически возникает вопрос: кому это надо? Пожалуй не совсем соглашусь с автором статьи, что в данном случае мы видим проблему отцов и детей, скорее я бы сформулировала данную проблему как проблему общества и детей. Звучит немного странно, но именно общество определяет будущее детей, поскольку имеющиеся в настоящее время платные кружки четко делят детей на "успешных" и "изгоев". Ведущая деятельность подростков - общение, следовательно дети начинают общаться "с себе равными" во дворах, на дискотеках, где закон Дарвина о выживании сильнейших правит их "миром", отсюда агрессия, жестокость и т.д. Часто дети не находят друзей и тогда уходят в свой мир компьютерных игр, где не надо искать общий язык с кем-то. Другой вопрос: почему игры столь агрессивные и жестокие?! Создатели игр "пишут игры по запросам социума", вот таков ответ. А если посмотреть телевизор, почитать газеты, все СМИ практически освещают с приукрашиванием агрессию, насилие, жестокость.
Раньше было плохо как многие считают, потому что всех ровняли под одну гребенку, а сейчас демократия и что??? какие ценности сейчас у детей? какое будущее нас ждет?
Невольно вспоминается Алиса Селезнева - умная, спортивная - вот какой была молодежь в будущем в фантазиях людей и к чему мы реально идем.

Последние комментируемые: